Ciekawostki na temat gry MXGP 2020: The Official Motocross Videogame

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, że nie powinno mnie toż dziwić. To w kraju działa z Milestone, wiele można o nich napisać, a oraz ich produkcjom odda się zawsze kilka rzeczy zarzucić, ale toż natomiast twórcy m.in. serii MotoGP. Oraz na symulacyjnym stanie są one tak trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie myślę, bym działał w tak trudną produkcję wyścigową skupiającą się na ściganiu crossami. Część spośród nich stara mocno trwała zręcznościowemu typowi zabawy, natomiast ich gameplay nie był za rozbudowany. MXGP to przecież całkiem inna bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na ważnym zakręcie, a potem błąd ten powtórzyłem na trzech kolejnych.

image

Wszystko z początku niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W porównaniu do kolejnych gier tego modelu MXGP: The Official Motocross Videogame dochodzi do punktu prowadzenia crossa w całkiem innowacyjny rozwiązanie - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne rzeczy wprowadzało obecnie w MotoGP, a tam chodziło bardziej o podwyższenie opływowości na dużych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj właściwe wykorzystanie potencjału takiego modelu sterowania jest dużo większe znaczenie. Odpowiada on bowiem za wyjeżdżanie na hopach, za kładzenie samochodu w powietrzu co działa na tor również droga jego lotu i zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest jeszcze niezwykle ważna przy obowiązywaniu w zakręt - jeżeli dobrze się damy oraz zarazem przechylimy motocykl, możemy służyć ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - że spośród ostatnim przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby konkurencje są wręcz standardowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z opcji szybkiej gry do wybory mamy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a także czasówkę. Bardziej długotrwałe są mistrzostwa oraz system prace. Zanim jednak przejdę do omówienia tego jedynego chciałbym jedynie wspomnieć o systemie zabawy wieloosobowej, który nie - ponownie - wykonany została z wykorzystaniem zewnętrznej usługi, na jakiej powinien otworzyć konto i zwykle się logować, aby móc rywalizować z nowymi graczami. To przestarzałe, złe i niewygodne rozwiązanie, a o aktualnym, czemu nie warto spośród niego pobierać zalecają się obecnie deweloperzy, którzy naszego czasu zaufali GameSpy. Mam nadzieję, że i Milestone prosto spośród niego ulegnie ku uciesze graczy. https://pobierzpc.pl/crysis-remastered-pobierz-pelna-wersja/

Mistrzostwa to doskonała z perspektywie dłuższej ceremonii w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy wielkich lub zbudowanego na pozytywny trybu kariery), edytujemy - czyli nie - listę zaplanowanych startów oraz ruszamy, aby pokazać każdym kto tu jest najwspanialszy. Podobnie stanowi w stylu pracy, z ostatnim, że dochodzi tu wiele aspektów i tworzymy na jednym dole drabiny, jako jedyny "no name". Musimy wyrobić sobie nazwisko poprzez starty z ogromną kartą, tylko kiedyś jest nadzieja na angaż w składzie walczącym o znaczenie w części stawki. Że w nim pokażemy się odpowiednio zainteresują się nami lepsze zespoły, więcej ostatnie z większej klasy wyścigowej. Reszta to typ dla gier z Milestone - znajdujemy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy teksty na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki oraz kaski dla własnego zawodnika. A wszystko to naprawdę naprawdę niewiele znaczące akcesoria do całości, jakie umiemy już nawet z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tu na skuteczne innowacje, ponieważ wtedy co serwujecie obecnie zjada już nasz indywidualny ogon po raz wtóry.

image

Innym aspektem gry, na który znacznie najczęściej zdarzyło mi się pomstować, było automatyczne przesadzanie z powrotem na odległość w formie, w której wyjechałem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP powinno istnieć w współczesnym zakresie bardziej życzliwe oraz uzyskać pod uwagę nie odległość od toru, a czas, który poza nim występujemy. Dzięki temu, że już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby czas na powrót. Zamiast tego chodzi momentalnie czeka nas na środek toru, co owocuje straconymi chwilami również koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem niezłą stroną audio. Niestety mowa tutaj raczej o odgłosach motocykli, ponieważ podczas drogi nie uświadczymy żadnej muzyki pracujące w tyle, a że. Marzyłem o aktualnym, żeby przy starcie kiedy i przez cały okres zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic z obecnego. Muzyka w sztuce zmniejsza się wyłącznie do menu dodatkowo ważna o niej napisać wszystko, oprócz tego, że w pewien sposób zagrzewa do zaciętej rywalizacji.

image

Produkcja może za to legitymować się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie właśnie o dopracowanych w szczegółach modelach samochodów i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych szybkościach oraz realistycznie się brudzą, ale i wyglądzie tras, sposobie w jaki są się błotne czy piaskowe koleiny, a i naturalnym lub sztucznym oświetleniu również tego, w który środek gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na ostatnim polu troszkę gorzej cechuje się jedynie publika, która jest co prawda organizowana (w precyzyjny sposób), a dodatkowo oczywiście widać, że to proste modele ustawione w środowisku. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy zbyt szybko, aby się im dobrze przyjrzeć. Swoją ulubioną skoro MXGP: The Official Motocross Videogame wygląda naprawdę właściwie, to obecnie teraz ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które deklaruje się także lepiej oraz spada na konsole nowej, natomiast nie minionej generacji.

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to fragment świetnych wyścigów z crossami w ziemi głównej, które są naprawdę grywalne. Najistotniejsza kwestię, a więc model jazdy, została przeprowadzona naprawdę pięknie i stanowię pełen podziwu dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak większość producentów, którzy zabierali się za taką tematykę. Dzięki temu latanie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało nowego wymiaru. Gra świetnie oczekuje i zawiera, choć brakuje mi w niej porządnego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na kierunek po wypadnięciu, zajmował się także z bardziej nowoczesnej kariery również skojarzonego z muzyką multi - trzymam kciuki, żeby te punkty pojawiły się w kontynuacji MXGP.

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit